dummy13 × Shopee 90 天运营手册(运营团队版)
这是什么:团队 90 天运营执行手册(v3 定稿,2026-08-30)的单文件阅读版,已内联全部前置知识,无需查阅任何其他资料。内容分四个标签页:🎯 作战面板(每天看)→ 📅 执行(每周照做)→ 📖 打法参考(按需查)→ 📚 背景依据(新人首周通读)。
怎么用:日常运转只看前两个标签页;打法细节按需查第三页;新人第一周在背景依据页读完「导读 + 前置 A–D」,再回作战面板。
数字口径:文中所有判断数字均为"建议初值",按实际经营数据每周校准,不是平台官方标准。
⚡ 速览 · 先看这里
90 天路线(自 2026-08-30 起算):
| 月 | 主题 | 关键节点 | 利润来源 |
|---|---|---|---|
| M1 · 9 月 | 复制月:SOP 落地 + 新人上手 | 9.9 轻量首战 · 中秋 9/25 | 量增 |
| M2 · 10 月 | 验证月:五张产品侧验证卡 | 10.10 套装主场 | 价增验证 |
| M3 · 11 月 | 进攻月:Top1-2 组合放大 | 11.11 主战场 | 新线利润 |
立即做 ✅ 六件 vs 明确不做 ❌:
| ✅ 立即做 | ❌ 不做 |
|---|---|
| ① 配件复购上架(M2 卡1) | 定制交付(能力不具备) |
| ② 大促节奏深耕(S/A 级倒排) | 内容造势(延至 M5+) |
| ③ 套装 Bundle(M2 卡2) | 多站点扩展(M4 再说) |
| ④ Premium 测款(M2 卡3) | TikTok 全线(M5+) |
| ⑤ 小 B 批量询价(M2 卡4) | 龙类红海(地板价) |
| ⑥ 搜索+广告优化(周常) | 未授权 IP 二创 | 磁铁/纽扣电池/儿童件 |
每周必算三数(无 CM 卡不上架):
CM = 净售价 − 材料 − 包装 − 平台费 − 广告 − 物流 − 退款准备金 − 授权费 − 人工
打印小时贡献 = CM ÷ 打印时间 人工小时贡献 = CM ÷ 人工时间 价值密度 = CM ÷ 包裹体积
红线(逐周核对):贡献率 >30–35% 才扩量 | 机器利用率 >60–70% 才加机 | 失败+售后持续降 | 防"10 款 1 卖" | 英雄款要出第二卖款 | 周日休息。
常用跳转:90 天周历 | 月度执行卡 | 逐站打法与避坑 | 模板与检查单。新同事第一周请先去「📚 背景依据」标签页通读导读与前置知识。
🎯 核心判断(先记住这六条)
| # | 判断 | 一句话展开 |
|---|---|---|
| 1 | 不卖"Dummy13",卖模块化平台 | Body 是获客基座,允许低毛利;利润在配件 / 套装 / Premium 层 |
| 2 | 90 天只做产品纵深 | 立即做六件:配件复购、大促节奏、套装、Premium、小B、搜索广告;定制确认不做,内容与多渠道延后 M5+ |
| 3 | 主战场台湾(或菲律宾) | 繁中成本≈0 + 收藏复购定位;英文能力更强则换 PH。SG 已砍、ID/BR 暂缓(需本地履约) |
| 4 | 溢价只放"不可瞬间复制"层 | 不做龙类红海(地板价)、不做未授权 IP 二创;靠配件组合 + 已组装 QC + 服务 |
| 5 | 机器与人工小时是硬约束 | 每周必算三数(CM / 打印小时贡献 / 人工小时贡献);无 CM 卡不上架 |
| 6 | M2 末数据决策门 | 五张验证卡按数据排序取 Top1-2 组合进攻;全弱则延长复制月,不押注 |
§0 现状与目标口径
- 团队:老人(判断/选品/SOP 输出)+ 新人 A(生产履约)+ 新人 B(链接内容)。
- "1→10" = 1 英雄 SKU → 3 价格梯度 → 5 产品族 → 10 利润 SKU。
- 每周必算三数:
CM = 净售价 − 材料 − 包装 − 平台费 − 广告 − 物流 − 退款准备金 − 授权费 − 人工
打印小时贡献 = CM ÷ 打印时间 人工小时贡献 = CM ÷ 人工时间 价值密度 = CM ÷ 包裹体积
- 经营视角:不卖"Dummy13",经营"以标准关节骨架为底座的模块化人物产品平台"——Body 是获客安装基座,利润在配件/组合/服务层(见导读)。
§1 总路线一页图
老人输出SOP 新人执行放量 建基线
利润来源 量增"] --> P1 & P2 & P3 & P4 P1["卡1 配件复购
Replacement Kit 独立上架"] --> G{"M2末决策门
产品侧卡按数据排序
取 Top1-2 组合"} P2["卡2 套装组合
Starter Box 提客单"] --> G P3["卡3 Premium 升级款
150% 已组装 礼盒"] --> G P4["卡4 小B同款批量
活动 社团首单"] --> G P5["卡5 原创外壳单款 可选最小规模
泛风格非IP"] -.->|"数据强才晋级"| G G -->|"Top组合"| B["M3 进攻月 11.11 主战
产品纵深 Bundle加配件加Premium或小B"] G -->|"卡5最强"| D["方案D 原创主题系列化
按09分层 原版引流 外壳做利润"] G -->|"全弱"| F["兜底 延长复制月 深耕前3层金字塔"] B --> S4["M4 复制成功机制 8到10"] D --> S4 F -.->|"下季度重启验证"| G S4 --> S5["M5+ 触发 单站增量已证明且产能稳定
再开 内容 多渠道 定制能力建设"] NOTE["卡0 内容素材 已降级
顺手拍存素材库不投精力
仅意外强信号才提前"] -.- M1
§3 时间锚定(2026-08-30 起的 90 天周历)
节点与分级来自前置 A(大促日历与倒排 SOP)。9.9 距今仅 10 天——只做轻量参与(报名+券+热门款小备货);全量倒推从 10.10/11.11 开始(前置 A 的倒排 SOP:D-60 立项→D-45 备货→D-30 页面→D-21 营销→D-14 预热→D-Day→D+3 复盘;POD 特化:备货=打印排产锁定,D-45 可压缩至 D-30)。
| 周 | 日期 | 月度 | 关键动作(含节点) |
|---|---|---|---|
| W1 | 8/31-9/6 | M1 | SOP 三件套开写;9.9 报名+券+热门款备货(D-3 内完成) |
| W2 | 9/7-9/13 | M1 | 9.9 首战(S 级)——SOP 实战检验;D+3 复盘 |
| W3 | 9/14-9/20 | M1 | SOP 收尾+基线表;PH 圣诞季铺品启动(Ber Months,若 PH 是主/副站) |
| W4 | 9/21-9/27 | M1 | TW/VN 中秋(9/25·S)礼盒小测;10.10 页面改造启动(D-14) |
| W5 | 9/28-10/4 | M2 | M2 开局:三张验证卡上线;10.10 营销冲刺(D-7) |
| W6 | 10/5-10/11 | M2 | 10.10(A 级,TW 雙十天然叠加);套装主场首测 |
| W7 | 10/12-10/18 | M2 | 验证卡跑批;11.11 立项 D-30(倒排 SOP 前两阶段:目标/SKU 池/排产计划) |
| W8 | 10/19-10/25 | M2 | 验证卡数据回收;11.11 页面 D-14 完成;payday 小促 |
| W9 | 10/26-11/1 | M3 | M3 决策门:按验证数据选方案 A/B/C;11.11 营销报名截止核对(D-7) |
| W10 | 11/2-11/8 | M3 | 11.11 预热冲刺;SG/MY Deepavali(11/8)——防库存分散只做主站 |
| W11 | 11/9-11/15 | M3 | 11.11 主战(S 级,窗口内最大)——进攻方案的主战场 |
| W12 | 11/16-11/22 | M3 | 复盘+放大决策;VN 教师节(11/20)礼物清单小促(VN 店有则做);12.12 立项 D-30 |
| W13 | 11/23-11/30 | M3 | PH Black Friday/Cyber(11/27-30);90 天总结;12.12+圣诞季决策门 |
月度利润递增逻辑:M1 量增(产能填满+9.9 检验)→ M2 价增验证(套装/定制验证卡+10.10 实战)→ M3 新线(11.11 放大进攻方案首笔增量利润)。
§4 月度执行卡
M1 · 复制月(9 月,含 9.9 轻量首战)
- 老人输出 SOP:①打印参数卡(机器/材料/温度/时长/失败率/良率)②上架清单(用 §13 标题模板)③打包售后流程(含署名文案+售后卡)
- 新人 A 按 SOP 独立跑 10 单全流程;新人 B 独立上 3 个新链接老人一次过审
- 全员建每周 SKU 经营表(§12 字段)记基线
- 9.9 轻量参与:只报平台活动+券,热门款按"3 天安全量"备货——目的是实战检验 SOP 不是冲量
- 出门门槛:SOP 齐全|周利润环比上升|打印小时贡献有基线|9.9 复盘完成(断货/超卖/客服堆积三项检查,见前置 A 收尾阶段)
M2 · 产品侧验证月(10 月,含 10.10 套装主场)
验证卡总览(v3:全部产品侧,不依赖定制/内容/多渠道):
Replacement Kit 上架"] --> G["W8 数据回收
每卡独立评分排序"] P2["卡2 套装组合
Starter Box"] --> G P3["卡3 Premium 升级款
主站 variation 测"] --> G P4["卡4 小B同款批量
3 个询价测试"] --> G P5["卡5 原创外壳单款 可选
泛风格 谨慎投人"] --> G
| 卡 | 验证什么 | 怎么做(一周粒度) | 通过线(建议初值) | 不通过含义 |
|---|---|---|---|---|
| 卡1 配件复购 | Body 买家是否复购配件 | W5 替换关节包+手型包各上 1 链接;W6-8 观察独立订单与 Body+配件连带 | M2 内 ≥5 单配件独立订单 或连带率≥15% | 配件暂只做售后件不做利润线 |
| 卡2 套装组合 | Bundle 提客单 | W5 上 2-3 个 Starter Box;W6 10.10 实战检验 | 客单≥单件×1.8 且转化不降 | 保持单品+variation 不做套装 |
| 卡3 Premium | 价格天花板 | W5 主站挂 150% 或已组装 variation(非 SG 独立站);W6-8 看点击/加购/成交 | Premium CM≥标准款×1.5 或打印小时贡献≥×1.3 | 砍 Premium 线,聚焦标准+套装 |
| 卡4 小B批量 | 同款批量需求 | W5-6 在本地社群/活动圈发 3 个询价(社团/咖啡店/创作者周边) | 拿到 1 笔 ≥10 件同款订单且 CM 正 | 小 B 延后,不做主动获客 |
| 卡5 原创外壳(可选) | 二创设计能力最小试纸 | 老人花 ≤8 小时设计 1 款泛风格装甲(Cyber Ninja 式,非 IP);上架观察 30 天 | 30 天 ≥10 单 或收藏/加购显著高于标准款 | 放弃原创线,只做 CC-BY 兼容配件 |
| 卡0 内容(已降级) | 被动观察 | 生产时顺手拍存素材库,不投专门精力 | ≥2 条意外跑赢基线才提前激活 | 默认不进决策门 |
- 10.10:卡2 套装实战(主站按倒排 SOP D-14 页面/D-7 营销)——M2 的真实考试
- 11.11 立项(W7):目标 GMV/利润、主推/引流/利润/清仓 SKU 池、排产计划
- W8 数据回收:每卡填一行结果(通过/不通过/数据值),进决策门
决策门规则(v3 简化):产品侧卡按数据排序取 Top1-2 组合为 M3 主攻;卡5 只有数据最强才晋级方案 D(原创外壳系列化);全弱→兜底延长复制月。原方案 A(定制)已移除——定制交付力确认不具备(背景见前置 D);原方案 C(内容)降级为被动观察——仅意外强信号才提前激活,否则延至M5+。
M3 · 进攻月(11 月,11.11 主战)
- W9 决策门:产品侧 Top1-2 组合(例:套装+配件复购;或 Premium+小B)为 M3 主攻
- 11.11 按倒排 SOP 全流程:预热看加购/收藏/CTR,爆发盯断货/广告/客服,D+3 复盘贡献利润
- 月末出口:新组合首笔增量利润 >0 → 放大进M4;≤0 → 换次优卡重打(数据仍有效)
- 明确不做(v3 前提):定制进攻(无能力)|内容造势(延后)|多渠道铺开(延后)
§5 每周节奏 × 3 人分工
| 日 | 动作 | 负责 |
|---|---|---|
| 周一 | 监听判断:搜索词/竞品/评论痛点 + SKU 表复盘 + 本周节点核对(对照 §3 周历) | 老人主持 30 分钟 |
| 周二 | 准备:排产表锁定(§13 模板)/链接改造/广告/内容脚本 | A 生产;B 链接内容 |
| 周三-五 | 执行:打印生产、发货、内容发布、客服 | 新人主执行老人巡检 |
| 周六 | 数据日:填 SKU 表算三贡献数+生态四指标(§12) | B 填老人核 |
| 周日 | 休息(红线:小作坊不可持续连续运转) | — |
新人成长线:M1 全流程执行 → M2 各认领一模块(A=生产履约/B=链接内容)→ M3 主攻方向 owner。
§12 指标看板(含生态四指标)
每周 SKU 经营表字段:SKU→曝光→点击→加购→订单→收入→广告→退款→打印小时→人工分钟→CM→打印小时贡献→人工小时贡献。
生态四指标漏斗(月度,替代纯 GMV 视角):
装机量
累计有效Body用户"] --> B["Accessory Attach Rate
附件连带率
配件订单÷Body订单
先行指标"] B --> C["90天复购率
生态还是爆款?"] C --> D["Contribution per
Active Body Owner
结果指标"]
文字定义: 1. Accessory Attach Rate 附件连带率(先行指标)= 配件订单数 ÷ Body 订单数 2. Installed Base 装机量 = 累计有效 Body 用户数——配件生意的基础 3. 90 天复购率——验证"生态"还是"短周期爆款"(若极低则放弃生态假设按爆款经营) 4. Contribution per Active Body Owner(结果指标)= 活跃 Body 用户人均贡献利润
周会三页:SKU 表/红线表/本周一件事。
§13 新人落地件包
① 结构化标题模板(占位符按站替换语言:TW 繁中/PH·SG 英/TH 泰/VN 越/MY 英+马来):
{135mm} Articulated Desk Figure | {PETG} Frame | {Assembled/DIY Kit} | {15+} Movable Joints | Compatible with Dummy13 v1.0 | Replacement Joints Available | Desk Display · Photography · Gift
TW 版例:135mm 可動桌面人偶|PETG 骨架|已組裝可選|15+ 可動關節|相容 Dummy13 v1.0|替換關節有售|桌面擺飾·攝影·送禮
② 每周排产表模板(B 周二锁定):
周次 | 机器1(h) | 机器2(h) | SKU | 计划件数 | 良率假设(基线-5%) | 实际合格 | 缺口处理
排产三问:本周节点需要多少安全量?打印小时够吗(含 20% 缓冲)?哪个人工环节是瓶颈?
③ 首评 SOP(M1 目标:主推款 10 条真实评价):每单附售后卡(使用说明+组装视频二维码+署名文案+替换关节购买入口)——只引导真实晒单,不做现金返利(平台合规);差评 24 小时内响应+补发。
④ 大促倒推检查单:直接用前置 A 的「备货倒排 SOP(D-60 → D+7)」全表,每个 S/A 级节点按表打勾;POD 特化:备货环节=打印排产锁定,D-45 可压缩至 D-30(无采购交期)。
§2 站点组合决策(先定在哪打)
推荐组合(3 人 POD 小作坊):
| 角色 | 站点 | 为什么是它 | 90 天内做什么 |
|---|---|---|---|
| 主战场(二选一) | 台湾 TW | 繁中内容成本≈0;收藏+模组复购定位与 dummy13 最契合;窗口内节点密集(中秋 9/25·S / 雙十×10.10 / 圣诞交换礼物) | 全部月度执行卡的主阵地 |
| ↳ 备选 | 菲律宾 PH | 英文内容 + 礼物/桌面定位 + 联盟达人;Ber Months 圣诞季 9 月即启动(60-90 天提前量正好),礼物场景吃 POD 定制 | 若英文能力>繁中优先级则互换 |
| v3 已砍(前期少渠道):Premium 改主站 variation 测(§4 卡3),SG 延至M5+ | |||
| 顺带防守 | 马来 MY(若已有店) | 单体价格战场地(RM10.99/100k+ 样本),只配 Bundle 改比较单位 | 只上套装,永不拼单价 |
| 暂缓 | 印尼 ID / 巴西 BR | 规模主战场但前提是本地制造+本地履约——3 人跨境直邮扛不住(ID 低额进口门槛极低) | 重启触发:单站月利润稳定 + 有本地合作产能 |
| 按需 | 泰 TH / 越 VN | 内容驱动市场,语言成本高 | 仅方案 C 胜出且有余力时开 TH(视频 6 秒结构通用) |
调整规则:0→1 已跑通的站点 = 主战场,不迁移(不推翻已验证基本盘);实验室选语言最顺的第二站;其余角色不变。若主站在暂缓名单(ID/BR):维持现店不加大投入,新打法全部在第二站验证。
§6 逐站打法与避坑速查表
| 站点 | 角色定位 | Listing 必备项 | 内容结构(如做) | ⚠ 专属坑 |
|---|---|---|---|---|
| TW 主战场 | 收藏+模组复购 | 繁中完整参数:PETG/v1.0 兼容/100%·150%/人工关节 QC/收藏盒/替换关节 | 改装前后对比+新装甲开箱 | 已有"第五代"竞争——别教育市场,只答"我的为什么更值" |
| PH 备选主战场 | 礼物+桌面 | Desk Buddy/Gift under ₱X/Photography Prop | 15 秒 Pose Challenge→联盟 | 不把 3D Printing 当第一卖点;圣诞季 9 月启动(Ber Months),10 月后入场红利减半 |
| SG 暂缓 | — | v3 已砍(前期少渠道),Premium 改主站测 | ||
| MY 防守 | Bundle 改比较单位 | Starter Box=Body+6手+支架+4武器+备用关节 | — | RM2-10 地板价+100k+ 样本——永远别拼单价;11/8 Deepavali 与 11.11 防库存分散 |
| TH 按需 | 内容冲动消费 | Ready Stock/COD/Free Shipping/24h | 6 秒:动作→拆手→换武器→换装甲→稳定性→价格券 | "可动"必须拍出来,写成文字无效;泰语需本地人校对 |
| VN 按需 | 低价入口+收藏升级 | 入门款+150% 收藏款两层 | 直播答:实物一致?关节松紧?多大?掉件? | TikTok 份额 41%+,无内容能力暂缓 |
| ID/BR 暂缓 | 规模主战场(需本地履约) | — | — | 前提=本地制造+履约;重启触发=单站月利润稳定+本地合作产能 |
快速决策树(主站选择):
收藏模组复购定位
窗口内节点 中秋 9/25 雙十 圣诞"] A -->|"否"| PH["主战场=PH
礼物桌面定位 联盟
Ber Months 圣诞季 9 月启动"] TW & PH --> B{"已有其他站点店?"} B -->|"有 MY"| C["MY 只做 Bundle 防守"] B -->|"有 ID/BR"| D["维持不加大投入 新打法去主站验证"] B -->|"无"| E["只做主站 前期不开新渠道"]
各站"谁在买、怎么买、为什么买"详见下节「站点与受众画像」。
站点与受众画像(辅助)
用途:写 listing 文案、定内容语气、选主推款时查"这个站的买家是什么人"。依据 06 八站点研究;标注"研究推断"处为 06 的判断而非平台官方数据。
八站点受众与消费习惯
| 站点 | 受众与消费特征 | 支付与履约习惯 | 产品的心理角色(研究推断) |
|---|---|---|---|
| 印尼 ID | 东南亚最大平台市场(约占区域平台 GMV 37%);低价与规模驱动 | 本地履约几乎是硬门槛(低额进口免税线极低) | "便宜、可玩、多买几个"的大众商品 |
| 马来 MY | 移动购物与社交购物普遍;价格敏感度极高(RM10.99 级样本显示 100k+ 成交) | 平台支付成熟 | 同为大众多件逻辑——我们只做 Bundle 防守 |
| 泰国 TH | 平台电商增速约 52%;线上交易 80%+ 来自移动端;Payday/Flash Sale 显著驱动购买 | COD + Free Shipping + Ready Stock 是 listing 标配 | "看视频产生冲动消费" |
| 越南 VN | 电商年增约 27%;Shopee 份额约 56%,TikTok Shop 已 41%+,内容竞争极强 | 直播优惠券文化盛行 | 低价入口人群 + 收藏升级人群两层 |
| 菲律宾 PH | 社媒与达人影响显著;英文环境;Ber Months 圣诞季 9 月启动 | 免运费/免退货是普遍期待 | 礼物 + 桌面 + 解压(Gift / Desk / Fidget) |
| 新加坡 SG | 市场小但区域 ARPU 最高;买家对价格、质量、服务三者都敏感 | 物流基础设施成熟 | 礼赠与精品(Premium) |
| 台湾 TW | 交易习惯成熟、收藏文化浓;已存在"第五代"成熟竞争(NT$98 级样本) | 信用卡为主,移动支付与 COD 并存;物流便利 | "精细化模组收藏" |
| 巴西 BR | 本地打印生态大、SKU 丰富 | Pix 支付核心;分期付款是重要购买习惯 | 本地制造 + 大 SKU 生态复制地 |
买家真正在买什么(五层需求)
把买家定义成"喜欢可动人偶的男性年轻人"是最常见的研究错误——listing 文案要按需求层对症:
| 需求层 | 买家表面表达 | 真正需求 | Listing / 产品对策 |
|---|---|---|---|
| 功能 | "要一个可动人偶" | 可摆姿势、耐玩、桌面展示 | 关节数、稳定性、尺寸、支架 |
| 情绪 | "好玩、解压" | 摆弄与变化的即时反馈 | 手感、磁吸、易拆装、换装 |
| 身份 | "这是我改的" | 个性表达与创造感 | 颜色、装甲、DIY 选项 |
| 社会 | "要拍出来 / 送朋友" | 社交表达、内容分享、礼赠 | 场景套装、情侣包、摄影配件 |
| 收藏 | "把系列集齐" | 完整性与稀缺感 | 系列、编号、限定配色、季节主题 |
心理转换:传统手办的价值来自"角色是谁";Dummy13 的一部分价值来自"我能把它变成谁"——标题与主图突出可改装、可扩展,而不是只摆一个成品。(生态侧另有六类用户分类 Maker/Remixer/艺术家/收藏家/卖家/机构,属 IP 创作者视角,见 §14 编号说明中的 08 档案。)
§7 产品金字塔——M1-M3 只做前 3 层
标准100% 获客SKU 允许低毛利"] L2["第2层 Starter Kit
Body+武器+支架 核心主销"] L3["第3层 Accessory Pack
手型 武器 替换件 高连带高复购"] L1 --> L2 --> L3 end subgraph LATER["M4+ 暂不做"] direction TB L4["第4层 Creator Series 原创主题"] L5["第5层 Premium 150% 250% 磁吸"] L6["第6层 Ready-to-Display 已组装礼盒"] L7["第7层 Custom 定制 依赖能力建设"] end L3 -.->|"验证通过后进阶"| L4
| 层 | 产品 | 经济角色 | 启用时点 |
|---|---|---|---|
| 1 Entry Body | 标准 100% 人偶 | 获客 SKU,允许低毛利(安装基座) | M1 |
| 2 Starter Kit | Body+武器+支架 | 核心主销 | M1-M2 |
| 3 Accessory Pack | 手型/武器/装甲/替换件 | 高连带+高复购(先行指标载体) | M2 起随时 |
| 4 Creator Series | 原创主题装甲(Cyber Ninja/Urban Samurai 等) | 拉开同质化 | M4 |
| 5 Premium | 150%/250%/磁吸/特殊材质 | 拉高 AOV | M2 挂测,M4 放量 |
| 6 Ready-to-Display | 已组装+QC+礼盒 | 服务溢价 | M4 |
| 7 Custom | 配色/名字/企业礼品 | 非标利润池(依赖定制能力建设) | M5+ 建能力后 |
M1-M3 只做 1-3 层;前 90 天不做第 4 层以上,防精力泄漏。
§8 选品方向速查(做/不做)
| 方向 | 定制依赖 | 优先级 | 依据 |
|---|---|---|---|
| 参数化礼物(名字/日期/职业符号) | 高(须先建定制能力) | ❌ 现阶段不做 | 微型垄断逻辑成立,但依赖定制交付力(见前置 D) |
| 桌面互动成品 | 低 | 基本盘 | 各站定位均含 desk |
| 复购配件系统(替换关节/手型/支架) | 低 | M2 起随时做 | Replacement Kit 战略价值远超自身收入 |
| 功能小众配件 | 低 | 方案 B 候选 | 04 非共识二 |
| 小 B 同款批量 | 低 | 方案 B 主武器 | 04/C-01 |
| 不做:T0 龙类红海 | — | ❌ | 地板价证据(见前置 D 竞争认知) |
| 不做:未授权 IP 二创 | — | ❌ | 三层权利模型(见前置 C);只做泛风格原创主题 |
| 不做:磁铁/纽扣电池/儿童定位 | — | ❌ | 儿童安全法规(14+ 收藏级定位) |
§9 定价与利润红线
- 每款一张 CM 卡(§0 公式),无 CM 卡不上架;跨境加算价值密度(CM÷包裹体积)——大而轻利的款不做。
- 红线(逐周核对,背景见前置 D):贡献率>30-35% 才扩量|机器利用率>60-70% 才加机|加机前提=产能真瓶颈|失败+售后持续下降|有订单 SKU 占比防"10 款 1 卖"|英雄款占比每季需出第二卖款。
- 竞争认知:年 400 万台出货 70% 流失但留存层皆潜在竞争者——溢价只能放在不可瞬间复制层(定制/后处理/服务/兼容生态,见前置 D)。
§10 广告与流量操作
- 盈亏线:ROAS 临界=1÷毛利率(公式与算例见前置 B);新品最低预算测款(日 10-20 元级);测款参照三数据(点击≥3%/转化≥2.5%/加购≥11%)。
- ⚠ 2026-06-01 起多站广告改按浏览收费(见前置 B)——历史 ROAS 需重标定,M2 起分记点击/浏览两类成本。
- 节奏(见前置 A):双数日(月月有,B 级)做小促蓄水;月中/Payday(15 日/25-30 日)做复购提醒券;S/A 级大促按倒排 SOP。广告预算向 S 级倾斜,B 级只做免费动作。
- Listing 结构化属性(应对 AI 发现趋势):尺寸/材料/已组装与否/兼容版本/用途/替换件可得——比关键词堆叠长期值钱。
§11 合规与风险(含 Rights Ledger)
- 署名文案模板(每链接必放,为什么必放见前置 C):
Base figure design: Dummy 13 Version 1.0 by Gabriel Rosiak / soozafone / Lucky 13 Toys, licensed under CC BY 4.0. This product is an independently 3D-printed and customized item, not an official Lucky 13 Toys product. - 14+ 收藏级定位;不用 kids/children/toys 词;骨架 ABS/ASA/PETG 不用 PLA;批次记录机器/材料/日期。
- SKU 级 Rights Ledger 台账(新品上架前逐 SKU 填,规则见前置 C):
| SKU | Base Model 许可 | Remix 许可 | 第三方 IP | 署名状态 | 可售结论 |
|---|---|---|---|---|---|
| Body A | CC-BY | — | 无 | 已完成 | ✅ |
| Armor B | CC-BY | CC-BY | 无 | 已完成 | ✅ |
| 某角色 C | CC-BY | 不明 | 某动漫 | 不完整 | ❌ Do Not Sell |
| 付费模型 D | 付费 | — | 无 | 已完成 | 按 Seller License |
- 平台费率按动态变量(2026 多次调费);CM 卡每月复核平台费项;POD 发货时限写死并留缓冲。
导读 · 开始之前(5 分钟)
我们卖的是什么产品
Dummy 13 是由 Gabriel Rosiak / soozafone 设计、Lucky 13 Toys 运营的开源 3D 打印可动人偶。官方定义它"高度可动、几乎可以无限定制",围绕它已形成事实上的小型开放硬件生态:Dummy13 v1.0 本体之外,还有 Mini13、Easy13、Lucky13、Carbon13、女性躯干、手势包、武器、展示底座和数百个社区 Remix 设计。
对我们做卖家至关重要的四个产品事实:
| 事实 | 数字/口径 | 对经营的含义 |
|---|---|---|
| 免费模型许可 | CC BY 4.0——正确署名即可商业打印销售 | 谁都能拿到文件,"拿到 STL"不是壁垒 |
| 规格 | 默认约 135mm 高,可放大到约 250% 通常无需重新设计 | 同一设计覆盖入门款到收藏款(100%/150%/250%) |
| 制造 | 面向普通 FDM 打印机,卡扣组装无需额外五金;骨架建议 PETG/ABS/ASA(PLA 蠕变脆,不做骨架) | 小作坊可产;材料选择是质量分水岭 |
| 供给现状 | 本体模型 37 万+ 次下载,Temu 成品 1,300+ 条在售 | 本体成品已地板价化;溢价只在配件/组合/后处理/服务层 |
一句话竞争判断:竞争不在"谁独占文件",在"谁的实体商品体验更好"(材料一致性、配件丰富度、组合设计、履约服务)。
我们的生意模型(一句话)
不卖"Dummy13",经营"以标准关节骨架为底座的模块化人物产品平台"——Body(本体)是获客安装基座,允许低毛利;利润在配件、套装组合、Premium 升级层。两个硬产能约束:机器打印小时、人工小时,所以所有决策都算"每小时贡献"(公式见手册 §0)。
团队与 90 天目标
- 团队:1 名老人(0→1 已跑通者,负责判断/选品/SOP 输出)+ 新人 A(生产履约)+ 新人 B(链接内容)。
- "1→10" 的定义:1 个英雄 SKU → 3 个价格梯度 → 5 个同族有效 SKU → 10 个持续贡献利润的 SKU。不是 10 个不同产品,是一个被验证需求的展开。
- 月度利润递增逻辑:M1 量增(产能填满)→ M2 价增验证(套装/Premium/小B 验证卡)→ M3 新线(11.11 放大进攻方案首笔增量利润)。
术语速查表
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| M1 / M2 / M3 | 第 1/2/3 个月:复制月(9月)→ 产品侧验证月(10月)→ 进攻月(11月) |
| S / A / B 大促分级 | S = 年度核心销售峰值(提前 45–60 天准备);A = 明显节日消费(14–30 天);B = 主题营销/长尾 |
| 双数日 | Shopee 每月 1.1 / 2.2 / … / 12.12 平台大促日;其中 9.9 / 11.11 / 12.12 为 S 级 |
| Ber Months | 菲律宾圣诞季,9 月即启动(BER 结尾月份),礼物场景持续到 12 月 |
| Body / Entry Body | 标准本体(100% 比例),获客 SKU |
| Starter Kit / Starter Box | 本体 + 武器 + 支架的入门套装 |
| Accessory Pack / Replacement Kit | 手型/武器/装甲/替换关节等配件包 |
| Premium | 150%/250% 放大款、已组装礼盒等升级形态 |
| CM(贡献毛利) | 净售价 − 材料 − 包装 − 平台费 − 广告 − 物流 − 退款准备金 − 授权费 − 人工 |
| ROAS | 广告费用回报率 = 广告带来的成交额 ÷ 广告花费 |
| POD | Print on Demand,按需打印:按订单小批量生产,无采购库存 |
| variation | Shopee 同一商品链接下的规格选项(如 100%/150%、组装/DIY) |
| Installed Base(装机量) | 累计有效 Body 用户数——配件生意的基础 |
| Rights Ledger | SKU 级权利台账(每个 SKU 上架前核对许可,见前置 C) |
| P-XX / E-XX / T-XX / 04·06·07·08 | 团队知识库内部档案编号(打法卡/外部信源/原文/研究报告),详见手册 §14 说明 |
前置 A · 大促日历与备货倒排 SOP
手册 §3(周历)、§4(10.10/11.11)、§10(节奏)、§13④(检查单)全部基于本节日历。
S/A/B 分级与平台共同节奏
- S 级 = 年度核心销售峰值,提前 45–60 天准备;A 级 = 明显节日消费,14–30 天;B 级 = 主题营销/长尾。
- 全站共同节奏:双数日(每月)+ Mid-Month / Payday Sale(月中与发薪日,约 15 日 / 25–30 日)——B 级小促,只做免费动作(券/加购蓄水),不投预算。
- 日期口径为 2026 年官方/公开资料基准;农历/伊斯兰历节日每年浮动,执行前以当地 Seller Centre 为准。
90 天窗口内关键节点(2026-08-30 起)
| 日期 | 节点 | 级别 | 站点 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 9/9 | 9.9 Super Shopping Day | S | 全站 | 距手册定稿仅 10 天——只做轻量参与 |
| 9/25 | 中秋節 | S | TW / VN | 礼盒小测窗口 |
| 10/10 | 10.10 双数日 | A | 全站 | TW 雙十節天然叠加 |
| 11/8 | Deepavali | — | SG / MY | 与 11.11 挨近,防库存分散 |
| 11/11 | 11.11 Mega Campaign | S | 全站 | 窗口内最大节点,M3 主战场 |
| 11/20 | Vietnamese Teachers' Day | — | VN | 礼物清单小促(VN 店有则做) |
| 11/27–30 | Black Friday / Cyber Monday | — | PH | 90 天收尾战 |
| 12/12 | Birthday / Year-end Sale | S | 全站 | 下季度首战,11 月底立项 |
| 9 月起 | Ber Months 圣诞季 | — | PH | 礼物场景,9 月即铺品 |
备货倒排 SOP(D-60 → D+7)
每个 S/A 级节点按下表逐行打勾:
| 阶段 | 时间点 | 核心动作 | 检查项 | 输出物 |
|---|---|---|---|---|
| 复盘/立项 | D-60 ~ D-45 | 确定站点、节日、主推品类和目标GMV/利润 | 去年同期销量、竞品价格、物流时效、毛利底线 | 节日项目卡 |
| 选品 | D-45 ~ D-30 | 筛选主推SKU、引流SKU、利润SKU、清仓SKU | 库存深度、评价数、图片素材、活动资格 | SKU池与优先级 |
| 备货 | D-45 ~ D-21 | 下采购单/海外仓备货/锁库存 | 安全库存、采购交期、清关/入仓风险 | 备货计划 |
| 页面 | D-30 ~ D-14 | 改标题关键词、主图、详情页、套装组合 | 本地语言、节日关键词、规格/价格一致性 | Listing更新清单 |
| 营销 | D-21 ~ D-7 | 报名平台活动、设置券、直播/短视频/达人排期 | 报名截止日、券成本、素材截止日、投放预算 | 营销日程表 |
| 预热 | D-14 ~ D-3 | 加购蓄水、广告小幅加码、店铺装修、粉丝提醒 | CTR、CVR、收藏加购、库存预警 | 预热数据看板 |
| 爆发 | D-Day ~ D+2 | 监控爆款库存、广告ROAS、客服响应、物流履约 | 断货、超卖、广告烧钱、差评、客服堆积 | 实时战情表 |
| 收尾 | D+3 ~ D+7 | 复盘GMV/利润/广告/库存,决定补货或清仓 | 贡献利润、动销率、售罄率、退款率 | 复盘报告 |
POD 特化:我们没有采购交期,"备货"= 打印排产锁定(排产表见手册 §13②),D-45 可压缩至 D-30;"安全库存"= 按良率倒推的安全打印量(含 20% 缓冲)。
前置 B · 广告与 ROAS 判断数字的来源
手册 §10 引用的判断数字全部出自此处,来源为实战卖家公式(P-01/P-02/P-13)与外部行业基准(E-34/E-35)双源交叉。
| 判断数字 | 数值 | 用法 | 来源 |
|---|---|---|---|
| ROAS 盈亏临界值 | 1 ÷ 商品售价毛利率 | 毛利 40% → ROAS 低于 2.5 即亏损;毛利 20% → ROAS 需 5 才保本。广告前先算自己款的毛利率 | 实战公式 P-01(原公众号文章 T-60);与行业基准一致:健康 ROAS 3–5(E-35) |
| 测款三数据 | 点击率 ≥3% | 转化率 ≥2.5% | 加购率 ≥11% | 新品测款期三项同时达标才值得放大投入 | P-13(T-20) |
| 测款预算档 | 日 10–20 元级 | 新品最低预算起步测款,不在测试期烧大钱 | P-02(T-25) |
| ⚠ 计费规则变更 | 2026-06-01 起,跨境 7 站商品广告从 CPC(按点击)改为按浏览收费(+1 天浏览归因) | 变更前的历史 ROAS 数据全部需要重标定;M2 起把"点击成本/浏览成本"分开记账 | E-34(白鲸出海转述官方) |
| 大促预算节奏(参考) | 蓄水期预算 2–3 倍、爆发期 3–5 倍于日常;上线 6 小时消耗不足 30% → 目标 ROAS 下调 0.1 | S 级大促广告排期的厂商指南参考值 | E-10(BigSeller GMV Max 指南) |
前置 C · 权利与署名(为什么每条链接都要放那段英文)
Dummy13 的"开源"不等于"随便卖"。三层权利模型必须区分:
- Dummy 13 原始免费模型:CC BY 4.0 许可——可以商业打印销售,但必须正确署名(这就是手册 §11 那段英文署名文案的作用:满足署名要求 + 声明非官方产品,防下架防纠纷)。
- 社区 Remix 设计(第三方作者的改装/配件):权利归 Remix 作者,需逐个核验其许可,不是"底座免费 = 配件随便卖"。
- Lucky 13 付费内容:默认仅限个人使用;销售实体打印件需购买相应 Seller License。
另有一条铁律:第三方 IP(动漫/游戏/电影角色)一律不碰,无论底座许可多么开放。每个 SKU 上架前过一遍 Rights Ledger 台账(手册 §11 有模板),"不明"就填 Do Not Sell。
前置 D · 竞争认知与管理红线(那些数字为什么是红线)
竞争认知:溢价只能放在"不可瞬间复制"的层
- 消费级打印机年出货 400 万台+,约 70% 用户会流失,但留下的用户都是潜在竞争者——任何人拿到免费文件就能一夜开卖。
- 因此凡"文件可复制、一夜可打印"的品类都会滑向地板价:T0 红海品类(铰接龙/蛋等)成品已到 3 元/件级别(拼多多、Temu 为证)。这就是手册 §8 不做龙类的原因。
- 可持续的溢价只存在于:定制、后处理复杂度、服务化交付、兼容生态组合。我们当前的落点 = 配件组合 + 已组装 QC + 履约服务。
管理红线(逐周核对)
| 指标 | 建议意义 |
|---|---|
| 广告和活动后贡献毛利率 | 尽量 >30–35% 再扩量 |
| 连续数周机器利用率 | >60–70% 再考虑加机 |
| 打印失败+售后 | 持续下降,而不是靠重打掩盖 |
| 单件人工时间 | 定制商品仍应标准化 |
| 有订单 SKU 占比 | 避免"十个 SKU 只有一个卖" |
| 英雄 SKU 销售占比 | 初期集中没问题,但需逐步建立第二曲线 |
什么时候买第二台打印机? 不是"第一台赚到钱"时,而是订单已持续占满第一台、且确认瓶颈来自产能而非转化率。机器必须是需求的结果,不能成为寻找需求的借口。
两个"非共识方向"的背景
- 参数化礼物(名字/日期/职业符号定制):让消费者无法在十家店之间做同质价格比较,是小卖家最容易建立的"微型垄断"——但它依赖定制交付能力,我们确认不具备,所以手册 v3 已把定制方向整体移除,待能力建设后再评估。
- 小 B 同款批量(社团/咖啡店/创作者周边):一次获客多件成交,是当前能力可直接承接的批量形态——保留为 M2 验证卡 4。
§1.5 全方向图谱与选型推荐
定位:把"还能怎么增长"的全部可能按预期收益 × 实施门槛排列——四象限图一眼定优先级,明细表按收益降序查细节。
收益 × 门槛四象限(核心决策视图)
读图方法:左上象限(高收益·低门槛)= 立即做,按 Y 值从高到低排优先级;右上(高收益·高门槛)= 记入路线图分阶段建设;左下 = 顺手做不花精力;右下 = 不做。
选型速查
| 时机 | 做什么(按优先序) | 进阶条件 | 不做 |
|---|---|---|---|
| M1-M3(90 天) | ①配件复购 ②大促节奏 ③套装 Bundle ④Premium 测款 ⑤小B验证 ⑥搜索+广告 | 月利润稳定 + 产能有余 → 进 M4 | 定制(无能力)·内容造势(延后)·多站点(延后)·TikTok(延后) |
| M4+ | 多站点第 2 站 · 达人联盟 · 直播 · 企业礼品 · 原创外壳系列化 | 单站增量已证明 + 内容能力就绪 → 进 M5+ | 本地仓 · Creator 生态 · 定制能力建设 |
| M5+ | TikTok→Shopee 收割 · YouTube Shorts+长视频 · Shopee Live · Instagram 成品展示 · 本地仓/本地合作 · Creator 合作 · 定制能力建设 | — | — |
五条选型原则:①先纵深后横向(同一需求的展开 > 新需求)|②先单站后多站|③先产品后内容(产品杠杆不需要新能力)|④先验证后投入(每方向有验证卡)|⑤所有"⏳"项每季复盘重排序。
方向明细表(按预期收益降序,点击展开)
| 收益 | 方向 | 大类 | 依赖能力 | 时机 | 利润来源 | 推荐 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高 | 配件复购系统 | 产品 | 现有 | M2 卡1 | 复购+连带(先行指标) | ✅ 立即 |
| 高 | 大促节奏深耕 | 渠道 | 现有 | M1-M3 | S 级窗口流量 | ✅ 立即 |
| 高 | 套装组合 Bundle | 产品 | 现有 | M2 卡2 | 客单提升 | ✅ 立即 |
| 高 | Premium 升级款 | 产品 | 现有 | M2 卡3 | 单件利润率 | ✅ 立即 |
| 高 | 小 B 同款批量 | 模式 | 沟通+产能 | M2 卡4 | 单次获客多件 | ✅ 立即验证 |
| 高 | 搜索+广告优化 | 流量 | 现有 | M1-M3 | 免费流量+精准获客 | ✅ 立即 |
| 中高 | 原创外壳系列 | 产品 | 二创设计 | M2 卡5 | 溢价+品牌壁垒 | ⏳ 卡5 通过 |
| 中 | SOP 化 + 排产表 | 运营 | 现有 | M1 | 效率(间接利润) | ✅ 立即 |
| 中 | AI 发现优化 | 流量 | 现有 | M1-M3 | 未来流量入口 | ✅ 顺手做 |
| 中 | 多站点扩展(第 2 站) | 渠道 | 运营人力 | M4 | 新市场规模 | ⏳ |
| 中 | 达人联盟 | 流量 | 语言+关系 | M4 | 信任裂变 | ⏳ |
| 中 | 直播 | 流量 | 语言+时间 | M4 | 互动转化 | ⏳ |
| 中 | 企业礼品 B2B | 模式 | 定制能力 | M4 | 高客单批量 | ⏳ |
| 中 | 同骨架新主题 | 产品 | 设计+供应链 | M4 | 新需求曲线 | ⏳ |
| 中 | TikTok 短视频→Shopee 搜索收割 | 流量 | 内容+当地语 | M5+ | 内容→记住搜索词→Shopee 承接 | ⏳ |
| 中 | YouTube Shorts+长视频 | 流量 | 内容+英语 | M5+ | 教育内容→品牌搜索→Shopee 自然单 | ⏳ |
| 中 | Shopee Live 直播(TW/TH) | 流量 | 语言+时间 | M4+ | 互动展示关节→实时答疑→转化 | ⏳ |
| 低 | Instagram 成品展示 | 流量 | 摄影+审美 | M5+ | 审美种草→Shopee 搜索 | ⏳ |
| 低 | 数字文件授权 | 产品 | 原创设计 | M5+ | 被动收入 | ⏳ |
| 低 | TikTok Shop 独立店 | 渠道 | 内容+运营 | M5+ | 冲动成交 | ⏳ |
| 低 | TikTok→Shopee 收割 | 渠道 | 内容能力 | M5+ | 搜索增量 | ⏳ |
| 低 | Lazada 第二货架 | 渠道 | 现有 | M5+ | 风险对冲 | ⏳ |
| 低 | YouTube 信任层 | 渠道 | 长内容 | M5+ | 高考虑型转化 | ⏳ |
| 低 | 本地仓/海外仓 | 供应链 | 资金+合规 | M5+ | 时效+费率 | ⏳ |
| 低 | 本地合作生产 | 供应链 | 合作关系 | M5+ | ID/BR 通道 | ⏳ |
| 低 | Creator 合作生态 | 模式 | 设计+平台 | M5+ | 供给侧扩张 | ⏳ |
| 低 | 多店铺矩阵 | 模式 | 运营+资金 | M5+ | 风险分散 | ⏳ |
| 低 | 加机器 | 运营 | 资金 | 需求驱动 | 量增 | ⏳ |
| 低 | 外协打印 | 运营 | 合作方 | M4 | 弹性产能 | ⏳ |
| 低 | 招人 | 运营 | 资金+利润 | 利润驱动 | 规模 | ⏳ |
| 低 | 混合注塑 | 供应链 | 规模+资金 | 规模拐点 | 成本优势 | ⏳ |
| 低 | 树脂路线 | 供应链 | 设备+后处理 | 溢价验证后 | 精度溢价 | ⏳ |
| ❌ | 参数化定制 | 产品 | 不具备 | M5+ 建能力 | 定制溢价 | ❌ |
| ❌ | 社群/社区 | 流量 | 时间投入 | M4 | 长尾 | ❌(精力不够) |
M5+ 延伸:多平台转化路径与明确不做
SEA 用户刷到"] YT["YouTube 长视频
搜索 how to assemble"] LIVE["Shopee Live
TW TH 互动"] IG["Instagram
成品审美展示"] end subgraph BRIDGE["转化桥梁"] direction TB B1["用户记住搜索词
品牌名 或 品类词"] B2["教育建立信任
知道怎么选"] B3["实时答疑
消除顾虑"] end subgraph OUTPUT["Shopee 店铺"] S["搜索→点击→下单
自然单增长"] end TK --> B1 --> S YT --> B2 --> S LIVE --> B3 --> S IG --> B1
明确不做(IP 拥有者层面,非卖家可执行):Printables 生态存在(是研发反馈源,不是销售渠道——Printables 用户自己有打印机,不会来 Shopee 买成品)|13-compatible 标准制定(IP 主的事,卖家只能声明"兼容 dummy13 v1.0"——这已在标题模板里做了)|授权卖家认证(由 Lucky13Toys 发起,卖家无法自授)。这三条属于 IP 拥有者层面的动作,卖家侧只需守住:标题里声明"兼容 Dummy13 v1.0"(模板已含)。
五条选型原则:①先纵深后横向(同一需求的展开 > 新需求)|②先单站后多站|③先产品后内容(产品杠杆不需要新能力)|④先验证后投入(每方向有验证卡)|⑤所有"⏳"项每季复盘重排序。
手册正文
读者:运营执行人员(1 名 0→1 跑通者 + 2 名新人)。每节 = 目标 + 图表 + 动作清单 + 判断数字。表达方式:逻辑图/表格为主,文字为辅。
v3 升级(三轮反馈收敛):①定制交付力确认不具备→从验证卡与决策流中移除;②前期少探索内容与多渠道→内容降为顺手拍被动观察、SG 实验室砍掉(Premium 在主站用 variation 测);③新增 4 个产品侧验证卡(配件复购/Premium/小B/原创外壳);④全文图文化重写。
v2 遗产:站点组合决策(§2)、时间锚定周历(§3)、逐站避坑(§6 表格化)、产品金字塔(§7)、Rights Ledger(§11)、生态指标(§12)、新人落地件(§13)。
能力前提:已验证 = 成品 0→1;不具备 = 定制交付(确认);暂不探索 = 内容造势、多渠道。
§14 依据索引与编号体系说明
本手册由团队知识库多份研究汇编而成。正文中出现的编号对应知识库内部档案,含义如下:
| 编号前缀 | 含义 | 手册中用到的代表条目 |
|---|---|---|
| T-XX | 实战卖家"Tank 先生"公众号文章库(66 篇信源) | 打法卡的原始出处 |
| P-XX | Tank 实战打法卡(15 张) | P-01 ROAS 临界公式、P-02 预算档、P-13 测款三数据(展开见前置 B) |
| E-XX | 外部信源卡(48 张,平台官方/行业媒体/厂商指南) | E-10 大促预算节奏、E-34 2026-06-01 按浏览计费、E-35 行业 ROAS 基准(展开见前置 B) |
| C-XX | 案例卡(20 个) | C-01 小B 批量案例 |
| 04 | 内部研究:1→10 方法论 / CM 公式 / 非共识 / 管理红线 | 摘要见前置 D |
| 06 | 内部研究:八站点战略 / 产品金字塔 / 生态指标 / Rights Ledger | 摘要见导读与前置 C |
| 07 | 内部研究:六站节日大促日历 + 备货倒排 SOP | 全文展开见前置 A |
| 08 | 内部研究:多平台生态战略(IP 创作者视角) | §1.5 的 M5+ 方向背景 |
| 3d-printing/XX | 3D 打印行业知识域 | /05 品类矩阵与地板价、/08 dummy13 生态、/09 卖家署名策略、/12 供给量化 |
主要映射:§2 §6 §7 §11 §12 ← 06;§3 §4 §10 §13④ ← 07;§0 §7 §8 §9 ← 04;§10 ← P-01/02/13 + E-10/34/35;§6 §8 §9 §11 ← 3d-printing 域;§1.5 M5+ 方向 ← 08。上述档案的完整版存于团队知识库,需要时向负责人调阅。